閉じた領域または選択したオブジェクトをハッチング パターンで塗り潰します。ハッチング パターンは、境界を修正すると更新されます。
ハッチング パターンは、[ハッチング作成]コンテキスト リボン タブから選択することができます。
このコマンドは、HATCH[ハッチング]コマンドに類似したものですが、ハッチング オブジェクト用に確保された Mechanical 画層上に自動調整ハッチングを作成できるのが特徴です。
次のプロンプトが表示されます。
ハッチングする領域の境界を形成しているオブジェクトを指定します。
指定した点の周囲の閉じた領域から、ハッチングする領域を指定します。