read_Field3d ノード

このノードは Field3D ファイルから Bifrost ボリュームを読み取ります。

入力

filename [入力]

ファイル名。 入力の frame の番号を含めるには、# を使用します。# の出現数がパディングの量を決定します。たとえば、file####.f3dfile0001.f3dfile0002.f3d のように解決されます。

directory [入力]

フォルダ。

frame [入力]

フレーム番号。time ノードの frame 出力を to_long ノードに接続し、その結果をここに接続することができます。

field_name [入力]

読み取り対象の Field3D ファイルのリスト(スペース区切り形式)。 すべてのフィールドを指定するには、* (アスタリスク)を使用します。

properties [入力]

読み取り対象のプロパティのリスト(スペース区切り形式)。 すべてのプロパティを指定するには、* (アスタリスク)を使用します。

volume_subdivision_structure [入力]

出力 Bifrost ボリュームのボリューム サブディビジョン構造。

resample [入力]

true の場合は、ボリュームをリサンプルして残りの移動を削除します。

出力

residual_translation [出力]

ボリュームのワールド空間座標を保存された Field3D トランスフォームに位置合わせするのに必要なオフセット。

volume [出力]

出力 Bifrost ボリューム。