このノードは Bifrost のポイント クラウドを Maya PDC ファイルに書き込みます。
書き込む Bifrost ポイント。
true の場合は、ファイルの書き込みを有効にします。それ以外の場合、ノードはパススルーとして機能します。
ファイル名。 入力の frame の番号を含めるには、# を使用します。# の出現数がパディングの量を決定します。たとえば、file####.pdc は file0001.pdc、file0002.pdc のように解決されます。
フォルダ。
フレーム番号。time ノードの frame 出力を to_long ノードに接続し、その結果をここに接続することができます。
true の場合は、既存のファイルを上書きします。
true の場合、出力ディレクトリ階層が存在しない場合は作成します。
入力ポイントの通過。
ファイルが正常に書き出された場合は true。