add_buoyancy ノード

このノードは、入力ボディの速度フィールドに浮力のある加速度を追加し、結果を outBody に配置します。

入力

aeroBody [入力]

入力 Aero ボディ(Amino::Object)。

time [入力]

現在のタイム。

timeStep [入力]

このタイムステップのサイズ(デルタタイム)。

coarsestDOFDepth [入力]

浮力を追加する必要のあるタイル ツリーの最大深度。

ambientTemperature [入力]

煙の周囲温度(摂氏)。

buoyancyVector [入力]

浮力加速度の方向ベクトル。

buoyancyModel [入力]

使用される基盤となる浮力モデル。

mask [入力]

浮力に掛け合わせる任意のマスク。

body [入出力]

Aero ボディ(Amino::Object)。