aero_body ノード

このノードは、ボクセルトポロジ、コンテナ、および煙の密度と温度のチャンネルを持つ空白の Aero ボディを作成します。

入力

source [入力]

入力ソースの配列。detailSize (空白でない場合)を決定するために使用されます。

detailSize [入力]

煙の中で解決可能な最小の詳細のサイズ。ボクセルベースのソルバの場合、これはボクセル サイズです。ソース入力が空白でない場合は無視されます。

ambientTemperature [入力]

煙の周囲温度(摂氏)。

create_mass_density_property [入力]

true の場合は、Aero オブジェクトに質量密度チャネルが追加されます。

number_of_upres_levels [入力]

タイル ツリー内で最も細かいレベルの数。解像度を上げたチャネル(フォグの密度と温度)を保持します。

feed_upres_into_sim [入力]

高解像度の出力チャネルをシミュレーションに送り返す必要がある場合は true。

出力

outAeroBody [出力]

出力 Aero ボディ(Amino::Object)。