デバッグ ノード

このノードを使用すると、ユーザはソルバがデバッグ情報を出力するために使用するさまざまなデバッグ パラメータを設定できます。

入力

body [入力]

入力パススルー ボディ(Amino::Object)。

enable [入力]

True に設定すると、デバッグ モードおよびスライス イメージのレンダリングが有効になります

visualizeTiles [入力]

True に設定すると、タイルがレンダリングされたスライスで視覚化されます。

visualizeCorners [入力]

True に設定すると、コーナーがレンダリングされたタイルで視覚化されます。

useLinearSampler [入力]

True に設定すると、スライスをレンダリングするときに線形サンプラが使用されます。

enableDebugPrint [入力]

True に設定すると、レンダリングされたスライスと(tsX, tsY)ポイントに数値を出力します。

tsX [入力]

デバッグ情報が標準出力に出力される X タイルの座標

tsY [入力]

デバッグ情報が標準出力に出力される Y タイルの座標

frame [入力]

シミュレーションの入力フレーム

startFrame [入力]

デバッグ モードを開始するフレーム

verboseLevel [入力]

ソルバで使用される冗長レベル

imageScale [入力]

イメージ スケール: 出力スライス イメージの各ボクセルはこの量でスケールされます

slice [入力]

スライスの座標値。このスライスは XY 平面と平行になります

imagePath [入力]

イメージが出力されるフォルダ パス

debugFilePath [入力]

デバッグ情報を出力するファイルのパス

debugInt [入力]

テストに使用できる、基礎となるソルバに渡す整数。

出力

outBody [出力]

出力パススルー ボディ(Amino::Object)。