diffuse ノード

パラメータ

入力

maxIterations [入力]

反復の最大数。

relativeResidual [入力]

この相対残差(現在の誤差ノルムを初期の誤差ノルムで割ったもの)に達すると、ソルバは停止します。

diffusionConstant [入力]

拡散定数(0 より大きくなければなりません)。拡散定数が大きいほど、拡散が大きいことを意味します。

timeStep [入力]

タイム ステップ。

coarsestDOFDepth [入力]

拡散が必要なタイル ツリーの最大深度。

simulationDomain [入力]

ソルバの計算は、ワールド空間座標で定義されたこのバウンディング ボックス内で行われます。

attribute [入力]

拡散しているチャネル/属性の名前。

body [入出力]

Aero ボディ(Amino::Object)。