dissipation_influence消失インフルエンスは、定義されたプロパティを、指定した減衰率でバックグラウンド値に近づけます。
このノードを使用するには、simulate_aero、simulate_particles、simulate_mpm などのシミュレート ノードの influences 入力に接続します。
influenceオプションとして、インフルエンス フィールド out_influence をこのポートに接続することができます。たとえば、mask_influence ノードを接続して、このインフルエンスの効果をマスクすることができます。任意の個数のインフルエンス フィールドをデイジー チェーンに追加して、複雑なフィールドを作成することができます。
enableこの効果を無効にするには、オフにします。無効にすると、ノードは通過ノードになります。インフルエンス入力ポートに接続された他のインフルエンス フィールドは、これを無効にしても、引き続きアクティブなままになります。
rateプロパティがバックグラウンド値に向かって減衰する速度を決定します。値が 0 の場合は、効果がありません。この速度はジオメトリの減衰率であるため、バックグラウンド値に完全に到達するのは、速度が無限の場合のみです。
propertyシミュレーション オブジェクトの、変更するジオメトリ プロパティ。
background_value消失が進行した場合のターゲット値。voxel_density などの Aero プロパティでは、通常、0.0 が適切な値であるため、時間経過と共に次第に密度は減少します。場合によっては、voxel_temperature に周囲のバックグラウンド温度の値(20.0)を使用する必要があります
out_influenceシミュレーション ノードや他のインフルエンス ノードに接続できる出力インフルエンス オブジェクト。