voxel_field ノード

ボリューム ジオメトリからボクセル フィールドを作成します。任意の位置のフィールドの値は、隣接するボクセル間で補間された、ボリューム ジオメトリの名前付きプロパティの値です。

入力

volume [入力]

フィールドに変換するボリューム ジオメトリです。

property [入力]

フィールドをサンプリングしたときに値が返されるジオメトリのプロパティの名前です。

interpolation [入力]

値の補間方法: kLinear は最も高速ですが、スムーズではありません。kCubicC1 は最もスムーズですが、計算時間が最も長くなります。

field_type [入力]

フィールドのタイプを指定します。プロパティのタイプに応じて、スカラー フィールドまたはベクトル フィールドを接続します。

出力

voxel_field [出力]

結果フィールドです。