ラウンドアバウト交差点のプロパティ: アーム: 側路: 側路の曲線

左側のペインの[側路]領域で[側路の曲線]をクリックます。[曲線を結合するおよび側路の交通島]ページが表示されます。

[曲線を結合する]

[内側の縁石のオフセット]は、車線の端と交通島の間のギャップです。

[外側の縁石のオフセット]は、車線の端から側路の外側までの間のギャップです。

[計算方法]は、側路の内側の曲線を作成する方法を決定します。
  • [固定円弧 - 接線を使用]は 円弧、次に接線、次に円弧、次に接線、次に円弧を使用して曲線を作成します。
  • [1 つの固定円弧]は、1 つの円弧を使用して曲線を作成します。

[流入の半径]は、[固定円弧 - 接線を使用]をオンにし、これが最初の円弧の半径である場合に使用できます。

[中央の半径]は、中央の円弧の半径です。

[分流の半径]は、[固定円弧 - 接線を使用]をオンにし、これが 3 番目の半径である場合に使用できます。

[側路の島]

側路の交通島のプロパティを設定するには、[島]をオンにします。

[流入の交通島の半径]は、側路の流入にある交通島の終端の半径です。

[分流の交通島の半径]は、側路の分流にある交通島の終端の半径です。

[流入の交通島の幅]は、[減速リージョンの長さ]と平行な交通島の幅です。

[分流の交通島の幅]は、[加速リージョンの長さ]と平行な交通島の幅です。

[主交通島の幅]は、[計算方法]に対して[固定円弧 - 接線を使用]をオンにしている場合に使用できます。これは、側路とラウンドアバウト交差点の間の交通島の幅です。