定義した領域を材料から切り取って、既存の図面ビュー内の隠れたフィーチャが表示されるようにすることができます。
部分断面を作成するには、ビューを配置してから、1 つまたは複数の閉じたプロファイルに関連付けたスケッチを作成し、部分断面領域の境界を定義します。
[オブジェクト既定]で断面ハッチング オブジェクトに割り当てられているアクティブな規格およびハッチング スタイルにより、部分断面図の既定のハッチングが決まります。
部分断面領域の深さは、モデル内の点から、投影ビューに関連付けられたスケッチで、ビューの穴フィーチャを使用して、またはパーツの深さによって定義することができます。
モデル内の点から、または投影ビューに関連付けられたスケッチで部分断面を指定する
部分断面領域の始点を指定して、その点から領域の深さを計測するか、従属投影ビューに関連付けられたスケッチ上のジオメトリを使用しての深さを計測することができます。
- モデル内の点から指定している場合、ベース ビューからビューを投影して、投影ビューに関連付けられたスケッチを作成し、ジオメトリを追加して部分断面の深さを定義します。
- リボンで、[ビューを配置]タブ
[修正]パネル
[部分断面]
の順にクリックします。
- グラフィックス ウィンドウで、ビューをクリックして選択し、定義した境界をクリックして選択します。
注: 境界プロファイルは、選択したビューに関連付けられたスケッチ上になければなりません。
- [部分断面]ダイアログで、[深さ]タイプ ボックスの横にあるドロップダウン矢印をクリックし、[スケッチへ]または[開始点]を選択します([開始点]を選択した場合、[深さ]フィールドに数値を指定することができます)。
- 選択矢印をクリックし、グラフィックス ウィンドウで次のいずれかをクリックして選択します。
- 投影ビューに関連付けられたスケッチ ジオメトリ(点はモデルの任意のビューで指定できます)。
- 深さの始点。
- モデルの点から部分断面を作成している場合、[深さ]値ボックスに、部分断面の深さを入力します。
ビューの穴フィーチャを使用する、またはパーツの深さで指定する
ビューの穴フィーチャを使用して部分断面の深さを指定したり、1 つまたは複数のパーツを指定して断面を作成し、隠れたパーツやフィーチャが表示されるようにすることができます。深さは、穴の軸またはパーツの深さによって定義されます。
- リボンで、[ビューを配置]タブ
[修正]パネル
[部分断面]
の順にクリックします。
- グラフィックス ウィンドウで、ビューをクリックして選択し、定義した境界をクリックして選択します。境界プロファイルは、選択したビューに関連付けられたスケッチ上になければなりません。
- [部分断面]ダイアログで、[深さ]タイプ ボックスの横にある矢印をクリックし、[穴へ]または[パーツを貫通]を選択します。
- 選択矢印をクリックし、グラフィックス ウィンドウで穴フィーチャまたはパーツをクリックして選択します。
注: 穴フィーチャが非表示になっている場合は、[非表示エッジを表示]をクリックして一時的に穴フィーチャを表示します。
- ビューを完全に定義したら、[OK]をクリックしてビューを作成します。