チューブ&パイプの派生ルートを作成するには

新機能の紹介: 2020.22021

他のパーツ ファイル(ルート パーツ ファイルを除く)の ベース スケッチ を使用して、 派生ルート を作成します。関連するパーツのジオメトリを利用するために、適切な 3D スケッチ拘束をベース スケッチに適用することをお勧めします。

注: スケッチ要素を選択して派生ルートを作成する際に構築ジオメトリが無視されます。
  1. パイプ配管をアクティブ化します。
  2. リジッド パイプ スタイルまたは曲げチューブ スタイルを指定します。
  3. リボンで、[パイプ配管]タブ [ルート]パネル [新規ルート]の順にクリックします。
  4. リボンで、[ルート]タブ [作成]パネル [派生ルート]の順にクリックします。
  5. [派生ルート]プロパティ パネルが表示されます。派生ルートの作成元となる 3D 線分または 円弧を選択します。次のいずれかの方法を使用して、ベース スケッチから必要なスケッチ要素を選択します。
    • 単一のスケッチ要素を選択するには、[選択フィルタ]の[単一エッジ]ボタンをクリックするか、[選択フィルタ]ドロップダウン矢印をクリックして[単一エッジ]を選択します。
    • 最も近い 2 つの分岐作業点間で最も長い連続するスケッチ要素(線分と円弧の組み合わせを含む)を選択するには、[選択フィルタ]の[チェーン]ボタンをクリックするか、[選択フィルタ]ドロップダウン矢印をクリックして[チェーン]を選択します。
    • 分岐作業点に関係なく 3D スケッチ全体を選択するには、[選択フィルタ]の[すべてのスケッチ]ボタンをクリックするか、[選択フィルタ]ドロップダウン矢印をクリックして[すべてのスケッチ]を選択します。

    注:
    • グラフィックス ウィンドウ内で右クリックして選択することもできます。
    • 派生ルートとベース スケッチの間のリンクを解除する前であれば、他の選択方法にいつでも変更できます。選択したすべてのスケッチ要素は、シアンでハイライト表示されます。
    • 選択した線または円弧を除去するには、[Ctrl]または[Shift]を押しながら既存のスケッチ要素をクリックします。
  6. 3D スケッチの選択を完了するには、[Enter]を押すか、右クリックして[完了]を選択します。
  7. 派生ルートの違反が表示された場合、違反を特定し、次に示す適切な変更を任意で行います。
    • [適用]をクリックして、違反したままのルートを作成します。違反は後で訂正できます。
    • [キャンセル]をクリックして、現在の選択を終了します。[派生ルート]をクリックして他の有効な選択を継続します。またはチューブ&パイプ スタイルの修正あるいはベース スケッチを含むパーツを編集して違反を訂正した後、派生ルートのスケッチ要素を再選択することもできます。
  8. クイック アクセス ツールバーで[戻る]をクリックするか、右クリックして[編集終了]を選択します。

    新しい派生ルートは、モデル ブラウザでは一意のアイコンで示され、パイプ配管は既定でアクティブ化されています。派生ルートを設定するか、派生ルートをアクティブ化して、適切な変更を行うことができます。

    注: 継手を配置する場合、右クリック メニューのオプション[既定のフィルタ]、[点フィルタ]、および[線フィルタ]を使用すると、派生ルート ポイントに継手を配置しやすくなります。