単一のフィーチャを複数に分割したり、複数のフィーチャを単一のフィーチャに結合した後に、プロパティを割り当てる方法を決定する規則を定義できます。このレッスンでは、Parcels フィーチャの分割/結合の規則を定義します。次に、区画を不均等な2つの区画に分割し、定義した規則を使用して各区画にプロパティを割り当てます。