ADT_Style : ReferenceTarget

このクラスによって 3ds Max に読み込まれた Architectural Desktop オブジェクトのスタイルにアクセスできます。

コンストラクタ:

MAXScript で作成できないクラス インスタンス。

エイリアス:

ADTStyle

ADT_Style インタフェース:

Interface: IADTStyle

プロパティ:

.Name :String: Read|Write

スタイルの名前を取得/設定します。

.numComponents : integer : Read

コンポーネントの数を返します。

.numInstances : integer : Read

インスタンスの数を返します。

メソッド:

<Interface>GetCategory ()

ADT_Category MixinInterface が返され、カテゴリにアクセスできるようになります。

<integer>SetInstance <node>styleInst <boolean>hasCompVisOvrd
<boolean>RemoveInstance <node>styleInst
<Interface>SetComponent <integer>styleInstIterator <node>compInst <string>compName <boolean>hasMtlOvrd <boolean>keepRelTransf
<boolean>RemoveComponent <string>compName
<Interface>GetCompositeStyle ()
<integer>GetComponents <&Interface array>components
       components is In and Out parameter
<integer>GetInstances <&node array>instances mtlOverrides:<&bitArray>
       instances is In and Out parameter
       mtlOverrides default value: undefined
       mtlOverrides is In and Out parameter
<integer>FindInstance <node>node mtlOverride:<&boolean>
       mtlOverride default value: undefined
       mtlOverride is In and Out parameter