LightMap : ReferenceTarget

LightMap - superclass: ReferenceTarget; super-superclass:MAXWrapper - classID: #(1920807870, 844480512)

これは、DirectX 対応のハードウェア上でライト マッピングを表示するためのビューポート シェーダです。

コンストラクタ:

LightMap...

プロパティ

<LightMap>.diffuse_on Boolean default: true -- boolean; DiffuseOn

拡散反射光マッピングを使用可能/使用不可能にします。

<LightMap>.diffuse_filename String default: undefined -- string

拡散反射光マップのファイル名を取得/設定します。

<LightMap>.diffuse_mapping Integer default: 3 -- integer

拡散反射光マップ チャネルを取得/設定します。

<LightMap>.diffuse_texture Bitmap default: undefined -- bitmap

拡散反射光マップ テクスチャを取得/設定します。

<LightMap>.lightmap_filename String default: undefined -- string

ライト マップのファイル名を取得/設定します。

<LightMap>.lightmap_mapping Integer default: 3 -- integer

ライト マップ チャネルを取得/設定します。

<LightMap>.lightmap_on Boolean default: true -- boolean; LightmapOn

ライト マッピングを使用可能/使用不可能にします。

<LightMap>.lightmap_texture Bitmap default: undefined -- bitmap

lightmap マップ テクスチャを取得/設定します。