次のメソッドは、メッシュ オブジェクトのサブディビジョン ディスプレイスメント サーフェス プロパティを設定します。これらのメソッドは TriMeshes には適用できません。
メソッド:
setSplitMesh <mesh> <boolean>
メッシュに関する分割メッシュ サブディビジョン ディスプレイスメントのオンとオフを切り替えます。この関数を呼び出すと、subdivisionDisplacement
が有効になります(false
に設定されている場合)。
getSplitMesh <mesh>
true
を返すのは、メッシュに関する分割メッシュ サブディビジョン ディスプレイスメントがオンの場合です。それ以外の場合は false
を返します。
setSubdivisionDisplacement <mesh> <boolean>
メッシュに関する分割メッシュ サブディビジョン ディスプレイスメントのオンとオフを切り替えます。
getSubdivisionDisplacement <mesh>
true
を返すのは、メッシュに関するサブディビジョン ディスプレイスメントがオンの場合です。オフの場合は false
を返します。
displacementToPreset <mesh> (#low | #medium | #high)
メッシュ サブディビジョン パラメータを指定されたプリセット値のセットに設定します。
setDisplacementMapping <mesh> <boolean>
メッシュに関するディスプレイスメント マッピングを実行するかどうかのオンとオフを切り替えます。このメソッドに相当するユーザ インタフェース要素はありません。
getDisplacementMapping <mesh>
true
を返すのは、メッシュに関するディスプレイスメント マッピングがオンの場合です。オフの場合は false
を返します。