polyop.makeVertsPlana <Poly poly> <vertlist>
指定された頂点が平面になるように移動します。
polyop.moveVertsToPlane <Poly poly> <vertlist> <Point3 planeNormal> <float planeOffset> \
node:<node>
指定された頂点を指定された平面に移動します。
ターゲット平面とは、DotProducted に N オフセットを返すすべてのポイントとして定義されます。
すべての頂点は、法線ベクトル N に沿って移動されます。
polyop.makeEdgesPlanar <Poly poly> <edgelist>
指定されたエッジに関連付けられた頂点が平面になるように移動します。
polyop.moveEdgesToPlane <Poly poly> <edgelist> <Point3 planeNormal> <float planeOffset> \
node:<node=unsupplied>
指定されたエッジに関連付けられた頂点を指定された平面に移動します。
ターゲット平面とは、DotProducted に N オフセットを返すすべてのポイントとして定義されます。
すべての頂点は、法線ベクトル N に沿って移動されます。
polyop.makeFacesPlanar <Poly poly> <facelist>
指定された面に関連付けられた頂点が平面になるように移動します。
polyop.moveFacesToPlane <Poly poly> <facelist> <Point3 planeNormal> <float planeOffset> \
node:<node=unsupplied>
指定された面に関連付けられた頂点を指定された平面に移動します。
ターゲット平面とは、DotProducted に N オフセットを返すすべてのポイントとして定義されます。
すべての頂点は、法線ベクトル N に沿って移動されます。