polyop.forceSubdivision <Poly poly>
次のビューポートの再描画でサーフェス サブディビジョンを強制的に更新します。
[NURMS サブディビジョン](NURMS Subdivision)がオンで、[更新オプション](Update Options)が[手動] (Manually)の場合に使用します。
polyop.meshSmoothByVert <Poly poly> <vertlist>
指定された頂点に関連付けられた面をスムージングします。
編集可能ポリゴンの .smoothness
、.separateBySmoothing
、および .separateByMaterial
の各プロパティを使用します。
polyop.meshSmoothByFace <Poly poly> <facelist>
指定された面をスムージングします。
編集可能ポリゴンの .smoothness
、.separateBySmoothing
、および .separateByMaterial
の各プロパティを使用します。
polyop.meshSmoothByEdge <Poly poly> <edgelist>
指定されたエッジに関連付けられた面をスムージングします。
編集可能ポリゴンの .smoothness
、.separateBySmoothing
、および .separateByMaterial
の各プロパティを使用します。