Editable_Poly 連結メソッド

polyop.weldVertsByThreshold <Poly poly> <vertlist>

しきい値距離内の指定された頂点を連結します。

しきい値距離は編集可能ポリゴンのプロパティ(weldThreshold)です。

連結できるのは境界線上の頂点のみです。

polyop.weldVerts <Poly poly> <int vert1> <int vert2> <point3 location> \
node:<node=unsupplied>

2 つの指定された頂点を連結し、その結果生じる頂点は指定された位置になります。

連結できるのは境界線上の頂点のみです。

<poly> がノードの場合、または <poly> が編集可能ポリゴンで <node> が指定されている場合、場所は現在の座標系コンテキスト内になります。

<poly> が編集可能ポリゴンであり、<node> が指定されていない場合、場所はポリゴンのローカル座標系内になります。

polyop.weldEdgesByThreshold <Poly poly> <edgelist>

しきい値距離内の指定されたエッジに関連付けられた頂点を連結します。

しきい値距離は編集可能ポリゴンのプロパティ(weldThreshold)です。

連結できるのは境界線上の頂点のみです。

polyop.weldEdges <Poly poly> <int edge1> <int edge2>

指定されたエッジに関連付けられた頂点を連結します。

連結できるのは境界線上の頂点のみです。