polyop.setFaceSmoothGroup <Poly poly> <facelist> <int smoothing_group> add:<boolean=false>
指定された面のスムージング グループを設定します。
<smoothing_group>
の各ビットの状態は、対応するスムージング グループにその面が属しているかどうかを示します。
<add>
が true
の場合、<smoothing_group>
は各面に指定された既存のスムージング グループ データに追加されます。
<add>
が false
の場合、既存のスムージング グループ データが上書きされます。
polyop.getFaceSmoothGroup <Poly poly> <int face>
指定された面のスムージング グループ データを整数として返します。
返された各ビットの状態は、対応するスムージング グループにその面が属しているかどうかを示します。