インタフェース: INodeLayerProperties

ノードのレイヤ プロパティに対する インタフェースを表します。これらのプロパティは、[オブジェクト プロパティ](Object Properties)ダイアログ ボックスのさまざまな領域にある UI コントロールに対応します。

プロパティ:

<node>.layer : Interface : Read     

オブジェクトのレイヤ プロパティへのアクセスを提供する LayerPropertiesMixin インタフェースを返します。

<node>.displayByLayer : boolean : Read|Write   

[オブジェクト プロパティ > 一般パネル > 表示プロパティ] (Object Properties > General tab > Display Properties)にある[レイヤー別/オブジェクト別] (By Layer/By Object)チェックボタンに対応します。true の場合、レイヤの[表示プロパティ](Display Properties)の設定が使用されます。false の場合、オブジェクトの[表示プロパティ](Display Properties)の設定が代わりに使用されます。

<node>.renderByLayer : boolean : Read|Write

[オブジェクト プロパティ](Object Properties)/[一般] (General)パネルの表示プロパティにある[レイヤー別/オブジェクト別](By Layer / By Object)チェックボタンに対応します。true の場合、レイヤの[レンダリング制御]の設定が使用されます。false の場合、オブジェクトの[レンダリング制御]が代わりに使用されます。

<node>.motionByLayer : boolean : Read|Write

[オブジェクト プロパティ](Object Properties)/[一般] (General)パネルの表示プロパティにある[レイヤー別/オブジェクト別](By Layer / By Object)チェックボタンに対応します。true の場合、レイヤの[モーション ブラー](Motion Blur)の設定が使用されます。false の場合、オブジェクトの[モーション ブラー](Motion Blur)の設定が代わりに使用されます。

<node>.colorByLayer : boolean : Read|Write

true の場合、オブジェクトはレイヤのカラーを使用します。false の場合、オブジェクトのカラーが代わりに使用されます。これは[レイヤのプロパティ](Layer Properties)内の[レイヤーの色](Layer Color)スイッチに影響します。

<node>.globalIlluminationByLayer : boolean : Read|Write

[オブジェクト プロパティ](Object Properties)/[アドバンスド ライティング](Advanced Lighting)パネルにある[レイヤー別/オブジェクト別](By Layer / By Object)チェックボタンに対応します。これは、.GIByLayerINDodeGIProperties ノード インタフェースによって公開される プロパティと同じです。