インタフェース: INodeBakeProjProperties

このノード インタフェースは、オブジェクトのテクスチャ ベーキング投影設定に関連するプロパティを公開します。関連の「インタフェース: INodeBakeProperties」も参照してください。

Interface: INodeBakeProjProperties

プロパティ:

<node>.enabled : boolean : Read|Write   

ノードに対し投影ベイク処理の使用を可能/不可能にします。

<node>.projectionMod : maxObject : Read|Write

投影モディファイヤを取得/設定します。

<node>.projectionModTarget : string : Read|Write

投影モディファイヤのターゲットを取得/設定します。

<node>.cropAlpha : boolean : Read|Write

アルファがトリミングされるかどうかを取得/設定します。

<node>.projSpace : enum : Read|Write

projSpace enums: {#raytrace|#uvw_match}

投影スペースを取得/設定します。

<node>.normalSpace : enum : Read|Write

normalSpace enums: {#world|#screen|#local|#tangent}

法線スペースを取得/設定します。

<node>.tangentYDir : enum : Read|Write

tangentYDir enums: {#Y_Up|#Y_Down}

Y 接線方向を取得/設定します

<node>.tangentXDir : enum : Read|Write

tangentXDir enums: {#X_Right|#X_Left}

X 接線方向を取得/設定します

<node>.useCage : boolean : Read|Write

ケージを使用するかどうかを取得/設定します。

<node>.rayOffset : float : Read|Write

レイのオフセット値を取得/設定します。

<node>.hitResolveMode : enum : Read|Write

hitResolveMode enums: {#closest|#furthest}

ヒット解決モードを取得/設定します。

<node>.hitMatchMtlID : boolean : Read|Write

投影を行うときにマテリアル ID を一致させるかどうかを取得/設定します。

<node>.hitWorkingModel : boolean : Read|Write
<node>.warnRayMiss : boolean : Read|Write

レイがヒットしなかった場合に警告を発するかどうかを取得/設定します。

<node>.rayMissColor : color : Read|Write

レイがヒットしなかった場合の警告のカラーを取得/設定します。

<node>.heightMapMin : float : Read|Write

高さマップの最小値を取得/設定します。

<node>.heightMapMax : float : Read|Write

高さマップの最大値を取得/設定します。

<node>.heightBufMin : float : Read|Write
<node>.heightBufMax : float : Read|Write
<node>.BakeObjectLevel : boolean : Read|Write
<node>.BakeSubObjLevels : boolean : Read|Write
<node>.useObjectBakeForMtl : boolean : Read|Write
<node>.proportionalOutput : boolean : Read|Write
<node>.subObjBakeChannel : integer : Read|Write

メソッド:

<boolean><node>.removeBakeElementByIndex <index>elementIndex

インデックスで指定されたベイク処理要素を削除します。

<maxObject><node>.getBakeElement <index>index

インデックスで指定されたベイク処理要素を返します。

<index><node>.findByName <string>elementName

指定した名前のベイク処理要素のインデックスを返します。

<string><node>.paramName <maxObject>element <index>paramIndex

指定されたベイク処理要素内のインデックス付きパラメータの名前を返します。

<integer><node>.paramType <maxObject>element <index>paramIndex

指定されたベイク処理要素内のインデックス付きパラメータのタイプを返します。

<integer><node>.paramValue <maxObject>element <index>paramIndex

指定されたベイク処理要素内のインデックス付きパラメータの値を返します。

<void><node>.setParamValue <maxObject>element <index>paramIndex <integer>paramValue

指定されたベイク処理要素内のインデックス付きパラメータの値を設定します。

<index><node>.findParam <maxObject>element <string>paramName

指定されたベイク処理要素内の指定されたパラメータ名のインデックスを返します。