Material_Frequency : ヘルパー

Material_Frequency - superclass: helper super-superclass:node - classID: #(1962490664, 515064320)

説明:

Material_Frequency オペレータでは、イベントにマテリアルを割り当て、サブマテリアルが表示される相対頻度を指定できます。通常、マテリアルはマルチ/サブオブジェクトです。頻度の指定は、最大 10 個までのサブマテリアル (またはマテリアル ID) それぞれにパーセンテージを設定することで行います。これらのパーセンテージに基づき、ランダムなシーケンスでパーティクルに ID が割り当てられます。また、[両面] (Double Sided)や[トップ/ボトム] (Top/Bottom)など、サブマテリアルを使用する他のマテリアルを使用することもできます。

コンストラクタ:

Material_Frequency...

プロパティ:

<Material_Frequency>.Assign_Material Boolean default:true

True に設定すると、パーティクルにマテリアルが割り当てられます。

<Material_Frequency>.Material Material default:undefined

パーティクルに割り当てるマテリアルを取得/設定します。

<Material_Frequency>.Assign_Material_ID Boolean default:false

True に設定すると、各パーティクルにマテリアル ID が定義されます。

<Material_Frequency>.Show_In_Viewport Boolean default:false

True に設定すると、ビューポート内にパーティクルに割り当てられたマテリアルが表示されます。

<Material_Frequency>.Mtl_ID_1 Float default:50.0 --percentage
<Material_Frequency>.Mtl_ID_2 Float default:50.0 --percentage
<Material_Frequency>.Mtl_ID_3 Float default:0.0 --percentage
<Material_Frequency>.Mtl_ID_4 Float default:0.0 --percentage
<Material_Frequency>.Mtl_ID_5 Float default:0.0 --percentage
<Material_Frequency>.Mtl_ID_6 Float default:0.0 --percentage
<Material_Frequency>.Mtl_ID_7 Float default:0.0 --percentage
<Material_Frequency>.Mtl_ID_8 Float default:0.0 --percentage
<Material_Frequency>.Mtl_ID_9 Float default:0.0 --percentage
<Material_Frequency>.Mtl_ID_10 Float default:0.0 --percentage

対応するマテリアル ID が割り当てられるパーティクルの相対的な可能性を指定します。

パーティクルに適用されるマテリアル内のすべての ID またはサブマテリアルに値を割り当てます。

<Material_Frequency>.Random_Seed Integer default:12345

ランダム値を指定します。

Material_Frequency インタフェース:

インタフェース: action

インタフェース: operator

インタフェース: PViewItem