AirFlow_Spline - superclass: helper; super-superclass:node - 8:0 - classID: #(1509449991L, 515064320L)
AirFlow_Spline ヘルパーは 3ds Max 2022 で廃止予定となっており、将来のリリースで削除される可能性があります。
AirFlow_Spline ヘルパーは、エアフロー シミュレーションのために CFD データをパーティクル フロー スプラインに変換します。3ds Max 2018 以降で使用可能です。
プロパティ:
<AirFlow_Spline>.Data_Source_File UndefinedClass default: undefined -- filename;
データ ソースの FBX ファイルを取得または設定します。
<AirFlow_Spline>.Emit_Start Integer default: 0 -- integer; Emit_Time
<AirFlow_Spline>.Emit_Stop Integer default: 4800 -- integer
放出の開始時間と終了時間を取得または設定します。
<AirFlow_Spline>.Max_Speed Float default: 10000.0 -- animatable; worldUnits
<AirFlow_Spline>.Min_Speed Float default: 0.0 -- animatable; worldUnits
エアフローの最小速度と最大速度を取得または設定します。
<AirFlow_Spline>.Rate Float default: 60.0 -- animatable; float
放出レートを取得または設定します。
<AirFlow_Spline>.Speed_Factor Float default: 0.01 -- animatable; float
速度係数を取得または設定します。
<AirFlow_Spline>.Splines ArrayParameter default: #() -- node array; SubAnim
データ ファイルから読み込まれたスプラインの配列です。
the AirFlow_Spline クラスによって公開される共通のパーティクル フロー インタフェースは、次のとおりです。