Speed - superclass: helper super-superclass:node - classID: #(1962490632, 515064320)
説明:
Speed オペレータは、パーティクルの速度と方向の基本的な制御を提供します。
コンストラクタ:
Speed...
プロパティ:
<Speed>.Speed Float default:300.0 --world units
システム内のパーティクル速度を秒単位で取得/設定します。
<Speed>.Variation Float default:0.0 --world units
システム内のパーティクル速度の変化の度合いを秒単位で取得/設定します。
<Speed>.Direction Integer default:0
0: [アイコンの矢印に沿う](Along Icon Arrow) - パーティクルはアイコンの矢印に平行に移動します。アイコンを回転させて方向を変えます。
1: [アイコンの中心へ放射](Icon Center Out) - 各パーティクルは、パーティクルの場所とアイコンの中心の中間にある架空のラインに沿って移動します。
2: [アイコンの矢印へ放射](Icon Arrow Out) - 各パーティクルは、パーティクルの場所とアイコンの矢印の中間にある架空のラインに沿って移動します。ラインはアイコンの矢印に対して垂直で、この目的で使用される無限のラインとして認識されます。
3: [ランダム 3D](Random 3D) - パーティクルは全方向へ移動します。このオプションは、.Random_Seed
設定の影響を受けます。
4: [ランダム水平](Random Horizontal) - 各パーティクルはランダムな水平方向 (ワールド XY プレーンに対して平行な方向) へ移動します。このオプションは、Random_Seed 値の影響を受けます。
5: [前設定を継承](Inherit Previous) - 現在のモーションの方向を使用します。
<Speed>.Reverse Boolean default:false
True に設定すると、方向が逆転します。
<Speed>.Divergence Float default:0.0
True に設定すると、パーティクル ストリームを広げます。数値を設定して、拡散の範囲を度数で定義します。範囲は 0 ~ 180 です。値はアニメート可能です。
<Speed>.Random_Seed Integer default:12345
ランダム値を指定します。