PFlow_Collision_Shape - superclass: SpacewarpModifier; super-superclass:MAXWrapper - 15:0 - classID: #(-2103479135, 1733841833)
説明:
Particle_Skinner SpacewarpModifier は、標準のメッシュ オブジェクトを MassFX シミュレーションにパーティクル ディフレクタとして参加させます。
3ds Max 2014 以降で使用可能です。
コンストラクタ:
PFlow_Collision_Shape...
PhysXShapeWSM...
プロパティ:
<PFlow_Collision_Shape>.active BooleanClass default: false -- boolean
[アクティブ化] (Activate)チェックボタンの状態を取得/設定します。
<PFlow_Collision_Shape>.Shape Integer default: 6 -- integer
[シェイプ] (Shape)ドロップダウン リストの選択を取得/設定します。
有効な値は次のとおりです。
0 - 平面
1 - 球
2 - ボックス
3 - カプセル
4 - 未使用
5 - 凸型ハル
6 - ジオメトリ(既定値)
100 - アニメートされたサーフェス
<PFlow_Collision_Shape>.Smooth_Surface BooleanClass default: false -- boolean
[サーフェスのスムージング](Smooth Surface)チェックボックスの状態を取得/設定します。
<PFlow_Collision_Shape>.Restitution Float default: 0.0 -- float
[反発] (Restitution)スピナーの値を取得/設定します。
<PFlow_Collision_Shape>.Static_Friction Float default: 0.5 -- float
[静止摩擦](Static Friction)スピナーの値を取得/設定します。
<PFlow_Collision_Shape>.Dynamic_Friction Float default: 0.5 -- float
[動的摩擦](Dynamic Friction)スピナーの値を取得/設定します。
<PFlow_Collision_Shape>.Thickness Float default: 1.0 -- worldUnits
[厚さ] (Thickness)スピナーの値を取得/設定します。
<PFlow_Collision_Shape>.Normal_Offset Float default: 0.0 -- worldUnits
[法線オフセット](Normal Offset)スピナーの値を取得/設定します。
<PFlow_Collision_Shape>.Side_Overlap Float default: 0.0 -- worldUnits
[側面のオーバーラップ](Side Overlap)スピナーの値を取得/設定します。
<PFlow_Collision_Shape>.Placement_Vertices BooleanClass default: false -- boolean
[頂点] (Vertices)チェックボックスの状態を取得/設定します。
<PFlow_Collision_Shape>.Placement_Edges BooleanClass default: false -- boolean
[エッジ] (Edges)チェックボックスの状態を取得/設定します。
<PFlow_Collision_Shape>.Placement_Polygons BooleanClass default: true -- boolean
[ポリゴン] (Polygons)チェックボックスの状態を取得/設定します。
<PFlow_Collision_Shape>.Selected_Only BooleanClass default: false -- boolean
[選択のみ](Selected Only)チェックボックスの状態を取得/設定します。****
<PFlow_Collision_Shape>.Primitive_Size_Type Integer default: 0 -- radiobtnIndex
[衝突プリミティブ サイズ] ラジオ ボタンの状態を取得/設定します。
有効な値は次のとおりです。
0 - 現在のフレームによるフィット(既定値)
1 - 最小化によるフィット
<PFlow_Collision_Shape>.Visualize_Collision_Shape BooleanClass default: true -- boolean
[衝突シェイプを視覚化](Visualize Collision Shape)チェックボックスの状態を取得/設定します。