mP_Solvent - superclass: helper; super-superclass:node - 15:0 - classID: #(1935830280, 515064320)
説明:
mP_Solvent オペレータは、mP_Glue によって作成されたバインドを除去します。
3ds Max 2014 以降で使用可能です。
コンストラクタ:
mP_Solvent...
PhysXSolvent...
プロパティ:
<mP_Solvent>.Particles_To_Particles BooleanClass default: true -- boolean
[パーティクルからパーティクル](Particles To Particles)チェックボックスの状態を取得/設定します。
<mP_Solvent>.Particles_To_Deflectors BooleanClass default: true -- boolean
[パーティクルからディフレクタ](Particles To Deflectors)チェックボックスの状態を取得/設定します。
<mP_Solvent>.Particles_To_Ground BooleanClass default: true -- boolean
[パーティクルからグラウンド](Particles To Ground)チェックボックスの状態を取得/設定します。
<mP_Solvent>.Limit_Solvent_By_List BooleanClass default: false -- boolean
[リスト別の溶解制限](Limit Solvent By List)チェックボックスの状態を取得/設定します。
<mP_Solvent>.Glue_Tests ArrayParameter default: #() -- node array; SubAnim
ディゾルブする mP_Glue テストの配列を取得/設定します。
<mP_Solvent>.Limit_Solvent_By_Time BooleanClass default: false -- boolean
[時間別の溶解制限](Limit Solvent By Time)チェックボックスの状態を取得/設定します。
<mP_Solvent>.Start Integer default: 0 -- integer
[開始] (Start)スピナーの値を取得/設定します。
<mP_Solvent>.Stop Integer default: 4800 -- integer
[停止] (Stop)スピナーの値を取得/設定します。
<mP_Solvent>.Limit_Solvent_By_Data BooleanClass default: false -- boolean
[データ別の溶解制限](Limit Solvent By Data)チェックボックスの状態を取得/設定します。
<mP_Solvent>.Data_Channel UndefinedClass default: undefined -- maxObject
溶解を制御するデータ チャネルを取得/設定します。
<mP_Solvent>.Limit_Solvent_By_Icon BooleanClass default: false -- boolean
[アイコン別の溶解制限](Limit Solvent By Icon)チェックボックスの状態を取得/設定します。
<mP_Solvent>.mode Integer default: 0 -- integer
[モード] (Mode)ドロップダウン リストの選択を取得/設定します。
有効な値は次のとおりです。
0 - [スライス] (Slice) (既定値)
1 - [ボリューム] (Volume)
<mP_Solvent>.Icon_Shape Integer default: 1 -- integer
[アイコン] (Icon)ドロップダウン リストの選択を取得/設定します。
有効な値は次のとおりです。
0 - ボックス
1 - [長方形] (Rectangle)(既定値)
2 - 球
<mP_Solvent>.Icon_Size Float default: 10.0 -- animatable; worldUnits
[サイズ] (Size)スピナーの値を取得/設定します。
<mP_Solvent>.Color_Coordinated BooleanClass default: false -- boolean
[調整カラー](Color Coordinated)チェックボックスの状態を取得/設定します。
mP_Solvent クラスによって公開される共通のパーティクル フロー インタフェースは、次のとおりです。