mP_Shape - superclass: helper; super-superclass:node - 21:0 - classID: #(1935830274, 515064320)
説明:
mP_Shape オペレータは、衝突用パーティクル シェイプを定義します。
3ds Max 2014 以降で使用可能です。
コンストラクタ:
mP_Shape...
PhysXShape...
プロパティ:
<mP_Shape>.Collide_Type Integer default: 0 -- integer
[衝突](Collide As)ドロップダウン リストの選択を取得/設定します。
有効な値は次のとおりです。
0 - ボックス (既定値)
1 - [カプセル] (Capsule)
2 - [凸型ハル](Convex Hull)
3 - [球] (Sphere)
<mP_Shape>.Display_Type Integer default: 0 -- integer
[表示](Display As)ドロップダウン リストの選択を取得/設定します。
有効な値は次のとおりです。
0 - なし (既定値)
1 - [シェーディング] (Shaded)
2 - [ワイヤフレーム] (Wireframe)
<mP_Shape>.Color Color default: (color 255 255 0) -- RGB color
[カラー サンプル](Color Swatch)の値を取得/設定します。
<mP_Shape>.Conform_To_Particle_Shape BooleanClass default: true -- boolean
[P シェイプにコンフォーム](Conform To Particle Shape)チェックボックスの値を取得/設定します。
<mP_Shape>.Shape_Length Float default: 1.0 -- worldUnits; Length
[長さ] (Length)スピナーの値を取得/設定します。
<mP_Shape>.Shape_Width Float default: 1.0 -- worldUnits; Width
[幅] (Width)スピナーの値を取得/設定します。
<mP_Shape>.Shape_Height Float default: 1.0 -- worldUnits; Height
[高さ] (Height)スピナーの値を取得/設定します。
<mP_Shape>.Scale_Type Integer default: 1 -- radiobtnIndex
スケール タイプのラジオ ボタンの状態を取得/設定します。
有効な値は次のとおりです。
0 - [スケール %](Scale %)
1 - [シェイプ スケール係数を使用](Use Shape Scale Factor) (既定値)
<mP_Shape>.Scale Float default: 100.0 -- percent
[スケール %](Scale %)スピナーの値を取得/設定します。
<mP_Shape>.Weld_Threshold Float default: 0.01 -- worldUnits
[連結しきい値](Weld Threshold)スピナーの値を取得/設定します。
<mP_Shape>.Inflate_Width Float default: 0.01 -- worldUnits
[膨張幅](Inflate Width)スピナーの値を取得/設定します。
<mP_Shape>.Scale_Margin Float default: 1.0 -- percent
[スケール マージン %](Scale Margin %)スピナーの値を取得/設定します。
<mP_Shape>.Restitution Float default: 0.0 -- float
[反発] (Restitution)スピナーの値を取得/設定します。
<mP_Shape>.Static_Friction Float default: 0.5 -- float
[静止摩擦](Static Friction)スピナーの値を取得/設定します。
<mP_Shape>.Dynamic_Friction Float default: 0.5 -- float
[動的摩擦](Dynamic Friction)スピナーの値を取得/設定します。
<mP_Shape>.Mass_Type Integer default: 1 -- radiobtnIndex
質量タイプのラジオ ボタンの状態を取得/設定します。
有効な値は次のとおりです。
0 - [数値別](By Value)
1 - [密度別](By Density) (既定値)
2 - [質量チャネルから](From Mass Channel)
<mP_Shape>.Mass Float default: 1.0 -- animatable; float
[数値別](By Value)スピナーの値を取得/設定します。
<mP_Shape>.Density Float default: 1.0 -- animatable; float
[密度別](By Density)スピナーの値を取得/設定します。
<mP_Shape>.Interpenetration_Tolerance Float default: 0.01 -- worldUnits
[許容範囲] (Tolerance)スピナーの値を取得/設定します。
<mP_Shape>.Generate_Tolerance_Channel BooleanClass default: false -- boolean
[データ チャネル生成](Generate Data Channel)チェックボックスの値を取得/設定します。
<mP_Shape>.Collision_Group Integer default: 0 -- integer
[衝突グループ](Collision Group)スピナーの値を取得/設定します。
mP_Shape クラスによって公開される共通のパーティクル フロー インタフェースは、次のとおりです。