Shell : モディファイヤ

Shell - superclass: modifier; super-superclass:MAXWrapper - 21:0 - classID: #(1000020502, 1837426896)

Shell モディファイヤは、ジオメトリのサーフェスを段階的に押し出し、厚みを加えます。

コンストラクタ

Shell ...

プロパティ

<Shell>.innerAmount Float default: 0.0 -- animatable; world units; Inner_Amount

内側の押し出し量を取得/設定します。

<Shell>.outerAmount Float default: 1.0 -- animatable; world units; Outer_Amount

外側の押し出し量を取得/設定します。

<Shell>.overrideMatID BooleanClass default: false -- boolean; Override_MatID

true に設定した場合、Shell モディファイヤが受け取ったマテリアル ID を上書きします。

<Shell>.matID Integer default: 1 -- animatable; integer; Mat_ID

マテリアル ID を取得/設定します。

<Shell>.overrideSmoothingGroup BooleanClass default: false -- boolean; Override_Smoothing_Group

true に設定した場合、Shell モディファイヤが受け取ったスムージング グループを上書きします。

<Shell>.smoothGroup Integer default: 0 -- animatable; integer; Smooth_Group

スムージング グループを取得/設定します。

<Shell>.edgeMapping Integer default: 0 -- integer; Edge_Mapping

エッジ マッピング モードを取得/設定します。有効な値は次のとおりです。

0 - コピー

1 - なし

2 - ストリップ

3 - 補間

<Shell>.tvOffset Float default: 0.05 -- animatable; float; TV_Offset

TV オフセット値を取得/設定します。

<Shell>.overrideInnerMatID BooleanClass default: false -- boolean; Override_Inner_MatID

true に設定した場合、Shell モディファイヤが内部のマテリアル ID を上書きします。

<Shell>.matInnerID Integer default: 1 -- animatable; integer; Inner_MatID

カスタムの内部マテリアル ID を取得/設定します。

<Shell>.selectEdgeFaces BooleanClass default: false -- boolean; Select_Edges_Faces

true に設定した場合、Shell モディファイヤがエッジ面を選択します。

<Shell>.selectInnerFaces BooleanClass default: false -- boolean; Select_Inner_Faces

true に設定した場合、Shell モディファイヤが内部面を選択します。

<Shell>.segments Integer default: 1 -- animatable; integer

セグメントの数を取得/設定します。

<Shell>.straightenCorners BooleanClass default: false -- boolean; Straighten_Corners

true に設定した場合、Shell モディファイヤがコーナーをストレートにします。

<Shell>.autoSmooth BooleanClass default: true -- boolean; Auto_Smooth

true に設定した場合、Shell モディファイヤが結果のメッシュに対して自動スムージングします。

<Shell>.autoSmoothAngle Float default: 45.0 -- animatable; float; Smooth_Group

自動スムージングの角度を取得/設定します。

<Shell>.selectOuterFaces BooleanClass default: false -- boolean; Select_Outer_Faces

true に設定した場合、Shell モディファイヤが外部面を選択します。

<Shell>.overrideOuterMatID BooleanClass default: false -- boolean; Override_Outer_MatID

true に設定した場合、Shell モディファイヤが外部マテリアル ID を上書きします。

<Shell>.matOuterID Integer default: 3 -- animatable; integer; Outer_MatID

カスタムの外部マテリアル ID を取得/設定します。

<Shell>.bevel BooleanClass default: false -- boolean

true に設定した場合、Shell モディファイヤが、.bevelShape プロパティに割り当てられているコントロール シェイプに基づいてエッジをべベル処理します。

<Shell>.bevelShape UndefinedClass default: undefined -- node; Bevel_Shape

ベベルのコントロール シェイプを取得/設定します。