UVW_Xform : モディファイヤ

UVW_Xform - superclass: modifier; super-superclass:MAXWrapper - classID: #(1597169170, 0)

コンストラクタ

uvw_xform ...

プロパティ

<UVW_Xform>.U_Tile Float default: 1.0 -- animatable

U 軸に沿ったタイリング。

<UVW_Xform>.U_Flip Integer default: 0

オンの場合、U 軸のマップの方向を反転します。

0 - オフ

1 - オン

<UVW_Xform>.V_Tile Float default: 1.0 -- animatable

V 軸に沿ったタイリング。

<UVW_Xform>.V_Flip Integer default: 0

オンの場合、V 軸のマップの方向を反転します。

0 - オフ

1 - オン

<UVW_Xform>.W_Tile Float default: 1.0 -- animatable

W 軸に沿ったタイリング。

<UVW_Xform>.W_Flip Integer default: 0

オンの場合、W 軸のマップの方向を反転します。

0 - オフ

1 - オン

<UVW_Xform>.U_Offset Float default: 0.0 -- animatable

U 軸に沿ってマップをオフセットします。

<UVW_Xform>.V_Offset Float default: 0.0 -- animatable

V 軸に沿ってマップをオフセットします。

<UVW_Xform>.W_Offset Float default: 0.0 -- animatable

W 軸に沿ってマップをオフセットします。

<UVW_Xform>.Map_or_Vertex_Color Integer default: 0

変換をマッピング チャネルまたは頂点カラー チャネルのどちらに適用するかを指定します。

0 - マップ チャネル

1 - 頂点カラーのチャネル

<UVW_Xform>.Map_Channel Integer default: 1 -- integer

影響するマップ チャネルを取得/設定します。

<UVW_Xform>.Rotation_Angle Float default: 0.0 -- animatable; angle;

回転角度を取得/設定します。

<UVW_Xform>.Rotation_Center Integer default: 0 -- integer

[中心の周りを回転]チェックボックスの状態を取得/設定します。

有効な値は次のとおりです。

0 - 未チェック

1 - チェック済み