SpaceSurfDeform - superclass: SpacewarpModifier; super-superclass:MAXWrapper - classID: #(1161891894, 555366610)
コンストラクタ
SpaceSurfDeform...
プロパティ
<SpaceSurfDeform>.surface Node default: undefined
変形に使用されるサーフェス。
<SpaceSurfDeform>.U_Percent Float default: 50.0 -- animatable, percentage
U の距離のパーセントに基づき、ギズモ パッチの U (水平) 軸に沿ってオブジェクトを移動します。既定値 (50 %) の場合、オブジェクトはギズモ パッチの中心に配置されます。0 % に設定すると、オブジェクトは、パッチの作成されたビューポートから見えるように、ギズモ パッチの左端に配置されます。
<SpaceSurfDeform>.U_Stretch Float default: 1.0 -- animatable
ギズモ パッチの U (水平) 軸に沿ってオブジェクトをスケールします。
<SpaceSurfDeform>.V_Percent Float default: 50.0 -- animatable, percentage
ギズモ パッチの V (垂直)軸に沿って、V 距離のパーセンテージに基づいてオブジェクトを移動します。パーセンテージが 0 のときは、オブジェクトはギズモ パッチの一番下に配置されます。
<SpaceSurfDeform>.V_Stretch Float default: 1.0 -- animatable
ギズモ パッチの V (垂直)軸に沿って、オブジェクトをスケールします。
<SpaceSurfDeform>.rotation Float default: 0.0 -- animatable, angle
修正されたオブジェクトを、ギズモ パッチと関連させて回転します。
<SpaceSurfDeform>.Plane_to_Patch_Deform Integer default: 0
オブジェクトの 2 軸平面を選択し、ギズモ パッチの XY 平面と平行にします。
0 - XY
1 - YZ
2 - ZX
<SpaceSurfDeform>.Flip_deformation_axis Integer default: 0
Flip_deformation_axis = 0 - オフ、1 - オン