AlembicObject - superclass: GeometryClass; super-superclass:node - 6:0 - classID: #(971915857, 511916302)
指定された Alembic .ABC キャッシュ ファイルから 3ds Max シーンに単一オブジェクト エンティティをロードする場合に使用します。3ds Max 2016 以降で使用可能です。
コンストラクタ
AlembicObject...
プロパティ:
<AlembicObject>.source String default: "" -- filename
Alembic .ABC ソース ファイル名を取得/設定します。
<AlembicObject>.object UndefinedClass default: undefined -- string;
Alembic .ABC ファイル内のオブジェクト パス定義文字列を取得/設定します。
<AlembicObject>.playbackType Integer default: 0 -- integer;
Playback_Type
再生タイプ ドロップダウン リスト選択インデックスを取得/設定します。
有効な値は次のとおりです。
0 - オリジナル範囲(既定値) - .ABC ファイル内に保存されている開始値および終了値を使用します。
1 - カスタム開始 - 再生を開始するシーン時間を定義するために、.playbackStart
プロパティを使用します。これは、再生速度を維持しながら、再生の開始点のオフセットに使用することができます。
2 - カスタム範囲 - 元のアニメーションを再生するカスタム範囲を定義するために、.playbackStart
および .playbackEnd
プロパティを使用します。
3 - 記録形状を再生 - 各シーン フレームにロードするファイル フレームを定義するために、.playbackFrame
プロパティをキーフレーム化します。
<AlembicObject>.playbackStart Float default: 0.0 -- float
再生範囲の開始フレームを取得/設定します。
.playbackType
が 1 または 2 に設定されている場合には適用されます。
<AlembicObject>.playbackEnd Float default: 0.0 -- float
再生範囲の終了フレームを取得/設定します。
.playbackType
が 2 に設定されている場合には適用されます。
<AlembicObject>.playbackFrame Float default: 0.0 -- animatable; float
現在の再生フレームを取得/設定します。
定義された範囲内でカスタム再生を生成したり、1 つのフレームをロードする静的値として設定するには、このプロパティのキーフレーム化します。
.playbackType
が 3 に設定されている場合には適用されます。
<AlembicObject>.playbackStartGen Integer default: 3 -- integer
<AlembicObject>.playbackEndGen Integer default: 1 -- integer
<AlembicObject>.playbackTypeGen Integer default: 4 -- integer
<AlembicObject>.playbackFrameGen Integer default: 2 -- integer
<AlembicObject>.generationId Integer default: 0 -- integer
Alembic プロパティのバージョン管理システムによって使用されます。内部でのみ使用されます。