Plane_Angle: ヘルパー

Plane_Angle - superclass: helper; super-superclass:node - 6:0 - classID: #(635524970, 561654288)

コンストラクタ:

Plane_Angle ... PlaneAngleManip ...

プロパティ

<Plane_Angle>.Origin Point3 default: [0,0,0] -- point3

マニピュレータの原点を取得/設定します。

<Plane_Angle>.NormalVec Point3 default: [0,0,1] -- point3; Normal_Vector

マニピュレータの原点を取得/設定します。

<Plane_Angle>.UpVec Point3 default: [0,1,0] -- point3; Up_Vector

マニピュレータのアップ ベクトルを取得/設定します。

<Plane_Angle>.Angle Float default: 0.0 -- animatable; angle

マニピュレータの角度で 0.0 から 360.0 の数値を選択できます(マニュピュレータ オブジェクトを回転していない限り、0.0 または 360.0 のいずれの値を設定した場合にも、オブジェクトは、マニュピュレータを作成したビューポートの Y 軸で直交します)。既定値は 0.0 です。

<Plane_Angle>.Distance Float default: 0.0 -- float

マニピュレータの長さ(3ds Max 単位)。既定値は、マニピュレータ作成した時にマウスをドラッグした長さになります。

<Plane_Angle>.Size Float default: 1.0 -- float

マニピュレータ ハンドルのサイズ(3ds Max 単位)。既定値は 1.0 です。