VolumeHelper - superclass: helper; super-superclass:node - 5:0 - classID: #(1050628463L, 453181870L); creatable: true
VolumeHelper は、ボリュームを定義するために MaxLiquid で使用される、シーン内のヘルパー オブジェクトです。3ds Max 2019.1 以降で使用可能です。
コンストラクタ
VolumeHelper...
プロパティ
<VolumeHelper>.color Color default: (color 0 255 0) -- RGB color
VolumeHelper オブジェクトの色を取得または設定します。
<VolumeHelper>.meshNode UndefinedClass default: undefined -- node
volumeType が 4 (メッシュ)の場合にボリューム シェイプとして使用するシーン ノードを取得または設定します。
<VolumeHelper>.sectionRadius Float default: 0.5 -- animatable; float
volumeType が 3 (円環体)の場合に VolumeHelper の内径を取得または設定します。
<VolumeHelper>.size Float default: 10.0 -- animatable; float
VolumeHelper のサイズをシーン単位で取得または設定します。
<VolumeHelper>.volumeType Integer default: 0 -- integer
VolumeHelper のシェイプ タイプを取得または設定します。値は次のようになります。
インタフェース
インタフェース: VolumeHelper
プロパティ
メソッド
<boolean>IsVolumeOK <time>time
VolumeHelper. volumeType が #mesh の場合、メッシュ ノードが割り当てられていなければ、このメソッドは false を返します。メッシュ ノードが割り当てられていれば、true を返します。
<void>SetGizmoType <enum>type
type enums: {#box|#sphere|#cylinder|#torus|#mesh}
<enum>GetGizmoType()
GetGizmoType enums: {#box|#sphere|#cylinder|#torus|#mesh
VolumeHelper のシェイプ タイプを取得または設定します。
<void>SetGizmoSize <time>time <float>value
<float>GetGizmoSize <time>time <&interval>interval
interval is In and Out parameter
VolumeHelper のシェイプ サイズを取得または設定します。
<void>SetSectionRadius <time>time <float>value
<float>GetSectionRadius <time>time <&interval>interval
interval is In and Out parameter
ボリューム タイプが円環体の場合に、指定時刻における VolumeHelper の断面の半径を取得または設定します。
<boolean>GetGizmoMesh <&mesh>meshOut <time>time <&interval>interval
meshOut is Out parameter
interval is In and Out parameter
指定時刻における VolumeHelper のメッシュを取得します。
アクション