VolumeHelper : Helper

VolumeHelper - superclass: helper; super-superclass:node - 5:0 - classID: #(1050628463L, 453181870L); creatable: true

VolumeHelper は、ボリュームを定義するために MaxLiquid で使用される、シーン内のヘルパー オブジェクトです。3ds Max 2019.1 以降で使用可能です。

コンストラクタ

VolumeHelper...

プロパティ

<VolumeHelper>.color     Color    default: (color 0 255 0)   --  RGB color

VolumeHelper オブジェクトの色を取得または設定します。

<VolumeHelper>.meshNode     UndefinedClass    default: undefined   --  node

volumeType が 4 (メッシュ)の場合にボリューム シェイプとして使用するシーン ノードを取得または設定します。

<VolumeHelper>.sectionRadius     Float    default: 0.5   --  animatable; float

volumeType が 3 (円環体)の場合に VolumeHelper の内径を取得または設定します。

<VolumeHelper>.size     Float    default: 10.0   --  animatable; float

VolumeHelper のサイズをシーン単位で取得または設定します。

<VolumeHelper>.volumeType     Integer    default: 0   --  integer

VolumeHelper のシェイプ タイプを取得または設定します。値は次のようになります。

インタフェース

インタフェース: VolumeHelper

プロパティ

メソッド

    <boolean>IsVolumeOK <time>time

VolumeHelper. volumeType が #mesh の場合、メッシュ ノードが割り当てられていなければ、このメソッドは false を返します。メッシュ ノードが割り当てられていれば、true を返します。

    <void>SetGizmoType <enum>type
       type enums: {#box|#sphere|#cylinder|#torus|#mesh}
    <enum>GetGizmoType()
       GetGizmoType enums: {#box|#sphere|#cylinder|#torus|#mesh

VolumeHelper のシェイプ タイプを取得または設定します。

    <void>SetGizmoSize <time>time <float>value
    <float>GetGizmoSize <time>time <&interval>interval
       interval is In and Out parameter

VolumeHelper のシェイプ サイズを取得または設定します。

    <void>SetSectionRadius <time>time <float>value
    <float>GetSectionRadius <time>time <&interval>interval
       interval is In and Out parameter

ボリューム タイプが円環体の場合に、指定時刻における VolumeHelper の断面の半径を取得または設定します。

    <boolean>GetGizmoMesh <&mesh>meshOut <time>time <&interval>interval
       meshOut is Out parameter
       interval is In and Out parameter

指定時刻における VolumeHelper のメッシュを取得します。

アクション