Bone - superclass: helper; super-superclass:node - 0:0 - classID: #(9069504, 0)
コンストラクタ
bone...
プロパティ
Bone にプロパティはありません。
ボーン ヘルパー オブジェクトは、**3ds Max4 以降** でボーン システム内のノードを表すために使われます。
3ds Max 4 以降では、ボーンのノード上で IK コントローラを使ってボーン システムを作成することはできません。
各ノードでは、標準 PRS 変換コントローラを使用するボーン ヘルパー オブジェクトの階層を作成できます。
例:
b0 = bone pos:[x,y,z]
in b0 b1 = bone pos:[x1,y1,z1]
in b1 b2 = bone pos:[x2,y2,z2]
in b2 b3 = bone pos:[x3,y3,z3]
ボーンの階層は、*parent*
プロパティを使って再構成できます。
ボーン ヘルパー オブジェクトの階層が構築されると、*showLinks*
および *showLinksOnly*
プロパティは自動的に *true*
に設定されます。