ボーン: ヘルパー

Bone - superclass: helper; super-superclass:node - 0:0 - classID: #(9069504, 0)

コンストラクタ

bone...

プロパティ

Bone にプロパティはありません。

注:

ボーン ヘルパー オブジェクトは、**3ds Max4 以降** でボーン システム内のノードを表すために使われます。

3ds Max 4 以降では、ボーンのノード上で IK コントローラを使ってボーン システムを作成することはできません。

各ノードでは、標準 PRS 変換コントローラを使用するボーン ヘルパー オブジェクトの階層を作成できます。

例:

b0 = bone pos:[x,y,z]
in b0 b1 = bone pos:[x1,y1,z1]
in b1 b2 = bone pos:[x2,y2,z2]
in b2 b3 = bone pos:[x3,y3,z3]

ボーンの階層は、*parent* プロパティを使って再構成できます。

ボーン ヘルパー オブジェクトの階層が構築されると、*showLinks* および *showLinksOnly* プロパティは自動的に *true* に設定されます。