次のプロパティ メソッドは、すべてのスプライン シェイプ オブジェクトに適用されます。
プロパティ
なし
メソッド
applyOffset <spline_shape_node> <offset_float>
シェイプ内の各スプラインに対して、offset_float
によって指定される単位での距離だけ、すべての側面上にオフセットされているスプラインのコピーを作成します。スプラインが開いている場合、生成されたスプラインとそのアウトラインは単一の閉じたスプラインとなります。負の offset_float
値は、オフセット スプラインをスプラインの左側に作成します(スプラインが開始から終了まで描画されている場合)。spline_shape_node
が SplineShape ではない場合は、SplineShape (編集可能スプライン)に変換されます。
measureOffset <spline_shape_node> <point3>
Float 値を返します。この値の絶対値は point3
からシェイプ中のスプライン上の最も近いポイントへの距離です。値の符号は、point3
の位置がスプラインの左側にある場合に正になります(スプラインが開始から終了まで描画されている場合)。このメソッドによって戻される値は、通常、offset_float
パラメータとして、applyOffset()
内で、この point3
位置をオフセット スプラインが通過するようにするために使用されます。シェイプ内のスプライン上で最も近い点が開いたスプラインの終点である場合、オフセット スプラインは、point3
位置を通過しません。
trimextend <fixed_node_array> <alterable_node_array> \
[ trim: <boolean> ] [ extend: <boolean>] [ infinite: <boolean>] \
[ project: view|#3D|#grid]