Linear_Exposure_Control - superclass: ToneOperator; super-superclass:MAXWrapper - classID: #(1435071256, 886776236)
線形露出コントロールはレンダリング イメージをサンプリングし、シーンの平均輝度で物理値を RGB 値にマップします。線形露出コントロールは、動的範囲が低いシーンに適しています。
コンストラクタ
Linear_Exposure_Control ... AutomaticLinearExposureControl ...
プロパティ
<Linear_Exposure_Control>.active Boolean default: true -- boolean
トーン演算子を使用可能/使用不可能にします。[環境/露出制御](Environment/Exposure Control)ロールアウトの[アクティブ] (Active)チェックボックスの状態を変更します。
<Linear_Exposure_Control>.brightess Float default: 50.0 -- animatable; percentage; Brightness
トーン演算子の[輝度] (Brightness)値を取得/設定します。
<Linear_Exposure_Control>.chromaticAdaptation Boolean default: false -- boolean; Chromatic_Adaptation
トーン演算子の[色度調整](Chromatic Adaptation)値を取得/設定します。トーン演算子のロールアウトの[カラー補正](Color Correction)チェックボックスに対応します。
<Linear_Exposure_Control>.colorDifferentiation Boolean default: false -- boolean; Color_Differentiation
トーン演算子の[カラーの細分化](Color Differentiation)値を取得/設定します。トーン演算子のロールアウトの[低レベルの無彩度](Desaturate Low Levels)チェックボックスに対応します。
<Linear_Exposure_Control>.contrast Float default: 50.0 -- animatable; percentage
トーン演算子の[コントラスト] (Contrast)値を取得/設定します。
<Linear_Exposure_Control>.exposureValue Float default: 0.0 -- animatable; float; Exposure_Value
トーン演算子の[ハーフトーン] (Exposure)値を取得/設定します。
<Linear_Exposure_Control>.physicalScale Float default: 1500.0 -- animatable; float; Physical_Scale
トーン演算子の[物理スケール] (physicalScale)値を取得/設定します。
<Linear_Exposure_Control>.processBG Boolean default: false -- boolean; Process_Background
トーン演算子のロールアウトの[バックグラウンドと環境マップを処理](Process Background and Environment Maps)チェックボックスに対応する processBG
値の状態を取得/設定します。true
に設定した場合、トーン演算子はバックグラウンドに影響します。
<Linear_Exposure_Control>.whiteColor Color default: (color 255 255 255) -- animatable; RGB color; White_Color
トーン演算子の whiteColor
値を取得/設定します。chromaticAdaptation
が true
に設定された場合、トーン演算子はすべてのカラーを変更し、whiteColor
に設定されたカラーが白で表示されるようにします。
例
--Create a new Linear Exposure Control Tone Operator instance: linear_exposure =Linear_Exposure_Control () -->ReferenceTarget:Linear_Exposure_Control --Assign the new tone operator as the current exposure control: SceneExposureControl.exposureControl = linear_exposure -->ReferenceTarget:Linear_Exposure_Control --Disable the tone operator: linear_exposure.active = false -->false --Set the white color of the current exposure control to pink: SceneExposureControl.exposureControl.whiteColor = [255,200,200] -->[255,200,200]