Pseudo_Color_Exposure_Control : ToneOperator

Pseudo_Color_Exposure_Control - superclass: ToneOperator; super-superclass:MAXWrapper - classID: #(1465794047, 1625374106)

照明解析露出コントロールとは、シーン内のライティング レベルをビジュアル化および評価する、簡単な方法を提供するライティング分析ツールです。輝度または輝度値を変換する輝度の値を表示する照明解析にマップします。

コンストラクタ

Pseudo_Color_Exposure_Control ... pseudoColorExposureControl ...

プロパティ

<Pseudo_Color_Exposure_Control>.active Boolean default: true -- boolean

露出コントロールがアクティブかどうかを制御します。

<Pseudo_Color_Exposure_Control>.automatic Boolean default: false -- boolean

トーン演算子の .automatic プロパティを取得/設定します。false(既定値)の場合は、最小範囲~最大範囲の値が使われます。true の場合、UI の最小および[最大] (Max)スピナーは無効になり、範囲は自動的に決定されます。 注: この機能は UI には公開されないため、常に MAXScript からアクセスする必要があります

<Pseudo_Color_Exposure_Control>.display Integer default: 0 -- integer

トーン演算子の表示プロパティを取得/設定します。UI の[スタイル] (Style)ドロップダウン リストに相当します。

0 - カラー付き

1 - グレースケール

<Pseudo_Color_Exposure_Control>.illuminance SubAnim default: SubAnim:Illuminance -- SubAnim

輝度レンダリング要素を含む Illuminance SubAnim は、正確なデータを取得するために、トーン演算子によって[レンダリング要素](Render Element)リストに自動的に追加されます。

注:

MAXScript を使用して露出コントロールを作成すると、SubAnim はリストから削除されます。SubAnim は、露出コントロールがシーンに割り当てられたとき、このコントロールに関連付けられます。

SubAnim の値は設定できません。

.quantity プロパティが .illuminace に設定されている場合、.illuminace プロパティは、輝度レンダリング要素を含む .luminance と置き換えられます。この場合、.illuminance プロパティにアクセスすると、「未知のプロパティ」エラーが発生します。

<Pseudo_Color_Exposure_Control>.maximum Float default: 50.0 -- animatable; float

トーン演算子によって計測および表示される最大表示範囲。

<Pseudo_Color_Exposure_Control>.minimum Float default: 0.0 -- animatable; float

トーン演算子によって計測および表示される最小表示範囲。

<Pseudo_Color_Exposure_Control>.physicalScale Float default: 1500.0 -- animatable; float; Physical_Scale

物理スケールを制御します。

<Pseudo_Color_Exposure_Control>.processBG Boolean default: false -- boolean; Process_Background

バックグラウンドを処理するかどうかを制御します。

<Pseudo_Color_Exposure_Control>.quantity Integer default: 0 -- integer

0 - 照度プロパティが Illuminance_Render_Element を公開します。

1 - 照度プロパティが輝度プロパティと置き換えられます。Luminance_Render_Element を公開します。

<Pseudo_Color_Exposure_Control>.scaleFunction Integer default: 0 -- integer; Scale_Function

UI の[スケール] (Scale)ドロップダウン リストに相当する scaleFunction プロパティを取得/設定します。マップ値に使用するスケールを選択します。

0 - [対数] (Logarithmic) (既定値)。対数型スケールを使用します。

1 - [線形] (Linear)。線形スケールを使用します。

<Pseudo_Color_Exposure_Control>.unitSystemUsed Integer default: 0 -- integer; Unit_System_in_Use

UI には直接公開されません。このプロパティは、[カスタマイズ] > [単位設定](Customize > Units Setup)で設定する[ライト単位](Lighting Units)にアクセスするときに、内部的に使用されます。

0 - SI (International, lux)

1 - AS (American, candles/square foot)