GameExporter ユーティリティを MAXScript に公開し、ダイアログを開いて、それが現在表示されているかどうかをテストするメソッドを提供します。3ds Max 2017 以降で使用可能です。
コンストラクタ:
Class instances not creatable by MAXScript
使用法:
コマンド パネルの[ユーティリティ] (Utility)タブに GameExporter ユーティリティを表示するには、次の手順を使用します。
UtilityPanel.OpenUtility GameExporter
関連するメソッド:
<boolean>GameExporterOpenDialog()
[ゲーム エクスポータ](Game Exporter)ダイアログを開きます。
成功した場合は True を、失敗した場合は False を返します。
<boolean>GameExporterShown()
[ゲーム エクスポータ](Game Exporter)ダイアログが表示されている場合は、True を返します。それ以外の場合は、False を返します。