3ds Max 4 までのリリースでは、参照値(前置の演算子「'&'」によって返される)のクラスは値 (Value) で示されました。これは今後、「ValueRef」になります。
例
ref = &foo.name classOf ref -> ValueRef if classOf x = = ValueRef then y = *x
MAXScript の「&」参照値では、ネストされたプロパティへのアクセスができます。
これにより、r = &$foo.pos とそれに続く *r.controller で、$foo.pos.controller を意味するような構造が可能です。