高度なアセットの作成オプション(Create Advanced Asset Options)

作成 > アセット > アセットの作成(Create > Asset > Create Asset)を選択したときに作成されるアセットのアトリビュートを設定するには、これらのオプションを使用します。「アセットを作成する」も参照してください。

アセットの作成(Create asset)

操作(Operation)

アセットの作成またはプレビューを指定します。

トランスフォーム付アセットの作成(Create asset with transform)

適用(Apply)または適用して閉じる(Apply and Close)を選択すると、アセットが作成されます。

内容のプレビュー(Preview contents)

適用(Apply)または適用して閉じる(Apply and Close)を選択すると、アセットに含まれるすべてのオブジェクトがハイライトされます。ただし、アセットは作成されません

名前(Name)

アセットの名前です。

組み込みオプション(Include Options)

接続済みを含む(Include Connected)

現在選択しているノードが接続されている非シェーダ ノードをすべて自動的にアセットに含めます。

シェーダを含む(Include Shaders)

現在選択しているノードが接続されているシェーディング ノードをすべて自動的にアセットに含めます。

階層を含む(Include Hierarchy)

選択しているノードに対して、指定したノードを自動的にアセットに含めます。関連するシェイプ ノード、下位階層、上位階層、またはこれらすべてを含めることができます。

パブリッシュ オプション(Publish Options)

選択トランスフォーム(Selection Transform)

単一のオブジェクトを選択すると、自動的に選択トランスフォームとしてパブリッシュします。

トランスフォーム アトリビュート(Transform Attributes)

選択トランスフォーム(Selection Transform)をオンにすると、選択トランスフォーム(Selection Transform)の移動(Translate)、回転(Rotate)、スケール(Scale)アトリビュートがアセットに自動的にパブリッシュされます。