チャネル(Channels)またはスタティック チャネル(Static Channels)オプション

これらのオプションを使用して、編集 > 種類ごとに削除(Edit > Delete by Type) > チャネル(Channels)またはスタティック チャネル(Static Channels)を選択したときの動作を設定します。キャラクタ セットからチャネルを除去する」も参照してください。

階層(Hierarchy)

選択したオブジェクトのコンポーネントだけを削除するには、選択項目(Selected)を選択します。選択したオブジェクトと、その DAG ノード階層の下位にあるすべてのオブジェクトのコンポーネントを削除するには、下位(Below)を選択します。

チャネル(Channels)

選択したオブジェクトのキー設定可の全アトリビュートに関連するチャネルをすべて削除するには、すべてのキー設定可(All Keyable)を選択します。チャネル ボックス(Channel Box)で選択したアトリビュートに関連付けられたチャネルを削除するには、チャネル ボックスから(From Channel Box)を選択します

ドリブン チャネル(Driven Channels)

(チャネル: すべてのキー設定可(Channels: All Keyable)がオンに設定されている場合にのみ使用できます。)選択したオブジェクトのドリブン キーの設定アトリビュートに関連付けられたドリブン チャネルを削除するには、このオプションをオンに設定します。

コントロール ポイント(Control Points)

(チャネル: すべてのキー設定可(Channels: All Keyable)がオンに設定されている場合にのみ使用できます。)ラティス、ポリゴン、NURBS カーブおよびサーフェスの CV が持つチャネルを削除するには、このオプションをオンに設定します。

シェイプ(Shapes)

(チャネル: すべてのキー設定可(Channels: All Keyable)がオンに設定されている場合にのみ使用できます。)オブジェクトのジオメトリ チャネルを除去します。