ビュー パネルにシーン情報(ヘッドアップ ディスプレイ)を表示する

現在のフレーム、フレーム レート、ビュー軸、原点軸、ポリゴン数などのあらゆる種類のシーン情報を、ヘッドアップ ディスプレイのオプションを使用してビュー パネルに表示できます。

ヘッドアップ ディスプレイでカスタム読み出しを作成するには、「ヘッドアップ ディスプレイでカスタム読み出しを作成する」で説明されているように headsUpDisplay MEL コマンドを使用します。

目的 手順

すべてのビュー パネルでヘッドアップ ディスプレイ項目の表示/非表示を切り替える

表示 > ヘッドアップ ディスプレイ(Display > Heads Up Display)サブメニューから項目を選択します。「ヘッドアップ ディスプレイ オプション」を参照してください。

オプションを切り替える間にこのメニューを開いたままにするには、[Ctrl]を押します。

ビュー パネルごとにヘッドアップ ディスプレイの表示/非表示を切り替えます。

ビュー パネルで、表示 > ヘッドアップ ディスプレイ(Show > HUD)オプションを切り替えます。これにより、一度にすべてのヘッドアップ ディスプレイ項目の表示/非表示が切り替わります。

ヘッドアップ ディスプレイ テキストのカラーを変更する

ウィンドウ > 設定/プリファレンス > カラー設定(Windows > Settings/Preferences > Color Settings)を選択して、カラー設定(Color Settings)ウィンドウを開きます。一般(General)タブのヘッドアップ ディスプレイ(Heads Up Display)セクションを展開し、各オプションのカラーを設定します。

ビュー軸(ビュー パネルの左下の隅)と原点軸の既定の表示プリファレンスを設定します。

ウィンドウ > 設定/プリファレンス > プリファレンス(Windows > Settings/Preferences > Preferences)を選択してプリファレンス(Preferences)ウィンドウを開き、表示(Display)を選択してから、 > ビュー軸(Axes > View axis)および原点軸(Origin axis)のオプションを切り替えます。

関連項目