トランスフォーム オフセット親行列 > 合成(Transform Offset Parent Matrix > Composition)または行列(Matrix)タブがロックされていない場合、または接続されていない場合(フィールドの背景が黄色またはグレーの場合)は、各フィールド内の値を編集できます。
合成(Composition)タブと行列(Matrix)タブの両方の値は、同じトランスフォームを異なる 2 つの方法で表したものであるため、互いにリンクしています。合成(Composition)タブの値を変更すると、行列(Matrix)タブの値が影響を受けます。逆の場合も同様です。
合成(Composition)タブと行列(Matrix)タブの両方の値は、同じトランスフォームを異なる 2 つの方法で表したものであるため、互いにリンクしています。合成(Composition)タブの値を変更すると、行列(Matrix)タブの値が影響を受けます。逆の場合も同様です。
合成(Composition)タブの状態: A. 接続済み(Connected) B. ロック(Locked)
アトリビュート エディタ(Attribute Editor)のトランスフォーム オフセット親行列(Transform Offset Parent Matrix)の値を編集します。
オプション | 動作 |
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識別する行列を設定(Set Matrix to Identity) | 定義された開始位置にオブジェクトを移動します。
注: 単位行列は、ワールド(シーンの中心)を表すニュートラルな行列です。16 個の値が含まれていて、対角線上の値は 1 ですが、残り(移動、回転、スケール)はすべて 0 に設定されているため、分解すると、移動と回転は 0、スケールは 1、シアは 0 になります。
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<ノード名> 行列...(<nodename>matrix...) | アトリビュート エディタ(Attribute Editor)のノード タブを開きます。 |
行列の反転(Inverse Matrix) | 行列の値を反転します(内側の値を外側へ)。
注: 非正則行列で使用することはお勧めしません。予期しない結果が生じる可能性があります。
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アトリビュートのロック(Lock Attribute) | アトリビュートの変更を防止します。この状態になると、フィールドはグレーに変わります。 |
接続の解除(Break Connection) | 接続済み(Connected)のアトリビュートでのみ使用できます。「接続済み(Connected)」は、アトリビュートが別のアトリビュートによってコントロールされることを示します。合成(Composition)タブと行列(Matrix)タブを編集するには、アトリビュートの状態が接続済み(Connected) (黄色)であってはなりません。 |