編集 > 種類ごとに削除 > デフォーマ以外のヒストリ(Edit > Delete by Type > Non-Deformer History)を選択したときの動作を設定するには、これらのオプションを使用します
次のオプションから選択します。
このオプションによって、オブジェクトの外観がわずかに変化する可能性があります。
これによって、スキニングの下流にあるモデリング ヒストリはすべて維持され、オブジェクトの外観は変更されません。たとえば、低解像度メッシュ上でのスムーズ(Smooth)ポリゴン操作を維持して、スムーズで生成した高解像度メッシュを保存することもできます。