ノード エディタ(Node Editor)を開くには
ノードを作成するには、次の手順を実行します。
ノードを作成する(方法 1):
- タブ(Tab)を押して、ノードのタイプを入力します。
作成するノードのキーワードを入力することができます。キーワードを入力するに従ってノード エディタ(Node Editor)がリアル タイムに更新され、入力内容に一致する名前のノードのみが表示されます。ノード名の中央にキーワードが含まれている場合、そのノードも検索結果に表示されます。
ヒント: [Enter]キーを押して、使用できるノード リスト内の最初のノードを作成します。 次の例では、[Enter]キーを押すと polyCube ノードが作成されます。
ヒント: 入力した内容に一致するノードが 1 つしかない場合は、[Enter]キーを押すとノードが自動的に作成されます。この例では、Tab を押すと polySphere ノードが自動的に作成されます。
注: Maya 内に存在しないノード タイプを作成しようとすると、ノードを作成できないことを示すエラー メッセージが表示されます。この場合、エラーを修正できるように、タブ(Tab)によるノード作成 UI が開いたままになります。
ノードを作成する(方法 2):
- ノード エディタ(Node Editor)内の空白の領域を右クリックし、作業領域のマーキング メニューにアクセスして、ノードの作成(Create Node)を選択します。
- 中ボタンでノードをノード エディタ(Node Editor)にドラッグし、目的の場所にドロップします。また、目的のノードをクリックすると、そのノードがノード エディタ(Node Editor)に表示されます。
ノードを作成する(方法 3):
- ノードの作成ペインを開くには、ノード エディタ(Node Editor)のツールバーの をクリックします。
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ノードの作成ペインからノード エディタ(Node Editor)の作業領域にノードを中マウス ボタンでドラッグします。また、目的のノードを左クリックすると、そのノードが作業領域に表示されます。