マルチ コンポーネント モードでは、選択モード間で変更せずに、フェース、頂点、およびエッジを選択することができます。このモードでは、カーソルからの距離に基づいてコンポーネントが選択されます。
一度に 1 つのオブジェクトを選択するためにマルチコンポーネントの選択モードをオンにするには、次のいずれかの操作を行います。
- [F7]を押します。
- カーソルがポリゴン オブジェクト上にあるときに右クリックして、ポップアップ メニューからマルチ(Multi)を選択します。
- モデリング ツールキット(Modeling Toolkit)を開き、パネルの上部近くにあるマルチコンポーネント(Multi-Component)をクリックします。
- メイン メニューで、選択 > コンポーネント > マルチコンポーネント(Select > Components > Multi-Component)を選択します。
ヒント: 異なるタイプの複数のオブジェクトを選択することができるマルチコンポーネントの選択モードをオンにするには、ステータス ラインの
コンポーネント タイプで選択します(Select by Component Type)ボタンを押し、次に、
その他のコンポーネントを選択します(Select miscellaneous components)アイコン
を右クリックし、メニューから
メッシュ マルチ コンポーネント(Mesh Multi Components)を選択します。オブジェクトを選択するには、[Shift]を押しながらクリックします。
マルチコンポーネント モードでのセレクション ボックスを使った選択
最初にコンポーネントを何も選択せずに、マルチコンポーネント モードでオブジェクトをセレクション ボックス選択した場合、セレクション ボックス内の頂点がすべて選択されます。
1 つのコンポーネント、または同じタイプの複数のコンポーネントがすでに選択されている場合、セレクション ボックス内にある同じタイプのコンポーネントが選択されます。
異なるタイプの複数のコンポーネントが既に選択されている場合は、この優先度に基づいてコンポーネントが選択されます。
- 頂点(Vertices)
- エッジ(Edges)
- フェース(Faces)
たとえば、エッジとフェースが既に選択されているときに、オブジェクトをセレクション ボックス選択すると、セレクション ボックス内にあるすべてのエッジが選択されます。