サブメニューのオプションを使用して、レンダリングするシーンにあるカメラやライト、その他の表示オブジェクトの特性をコントロールします。
カメラの注視点を示すマニピュレータの表示/非表示を切り替えます。
回転するカメラの周りに表示されるカメラのピボットの表示/非表示を切り替えます。
カメラのクリッピング プレーンの表示/非表示を切り替えます。
カメラのサイクル インデックスの表示 / 非表示を切り替えます。このコントロールをクリックするたびに、選択したカメラで使用可能なマニピュレータ コントロールが 1 つずつ順番に選択されます。
ライトの注視点を示すマニピュレータの表示/非表示を切り替えます。
ライトのピボットの表示/非表示を切り替えます。ピボットは、ライトがその周りを回転するポイントです。
ライトのサイクル インデックスの表示/非表示を切り替えます。このコントロールをクリックするたびに、選択したライトで使用可能なマニピュレータ コントロールが 1 つずつ順番に選択されます。
3D メッシュでペイント エフェクトを表示します。
このオプションを使用して、パーセンテージで、選択したペイント エフェクト ストロークの表示の滑らかさを設定します。詳細については、「ストロークの表示精度を変更する」を参照してください。