特定のコンポーネント タイプを選択する

次の表に、特定のコンポーネント タイプを選択する際のヒントを示します。これはコンポーネントを選択する際の同じ一般的なパターンに沿っていても、わかりにくいかもしれない選択テクニックやコンポーネント タイプを示しています。

ヒント: 異なるポリゴン コンポーネントを選択するには、モデリング ツールキット(Modeling Toolkit)を使用することもできます。「モデリング ツールキット(Modeling Toolkit)の選択モード」を参照してください。
目的 手順

ポリゴン フェースを選択する。

ポリセットを右クリックし、フェース(Face)を選択するか、[F11]キーを押します。

フェースのセンターにあるドットを選択するか、そのときのフェースの選択方法(Select faces with)モード(選択項目(Selection)プリファレンスを参照)に応じてフェース自体を選択して、フェースを選択します。

ポリゴン エッジを選択する。

ポリセットをを右クリックし、エッジ(Edge)を選択するか、[F10]キーを押します。

ポリゴン頂点を選択する。

ポリセットを右クリックし、頂点(Vertex)を選択するか、[F9]キーを押します。

カーブ上の任意のポイントを選択する。

カーブを右クリックし、カーブ ポイント(Curve Point)を選択します。

クリック & ドラッグしてカーブ沿いのポイントを選択します。

サーフェス上のアイソパラムを選択する。

サーフェス上で右クリックし、アイソパラム(Isoparm)を選択します。

目的の方向に並んでいる可視アイソパラムをクリックし、目的の位置にドラッグします。

サーフェス上の任意のポイントを選択する。

サーフェス上で右クリックし、サーフェス ポイント(Surface Point)を選択します。

アイソパラムをクリックし、ドラッグしてサーフェス上のポイントを選択します。

NURBS サーフェス パッチを選択する。

NURBS サーフェス上で右クリックし、サーフェス パッチ(Surface Patch)を選択します。

パッチの中心の点を選択します。

ヒント: 選択するオブジェクトを囲んで矩形選択することで、複数のコンポーネントをクリックまたはドラッグして一括選択が行えます。

関連項目