XGen の既定では、グルームまたはアーカイブを生成するために必要なすべてのファイルを指定する際に相対パスが使用されます。グルームを保存すると、XGen は必要なファイルを XGen フォルダに保存して、必要に応じてロードできるようにします。この相対パスは、現在の Maya プロジェクトで定義されています(詳細については、「XGen のファイルとフォルダを管理する」を参照)。
既定の Maya プロジェクトが設定されている場合、XGen は場所として C:\Users\<username>\Documents\maya\projects\default\xgen を使用します。つまり、XGen で使用される相対パスは ${PROJECT}xgen/collections/descriptions となります。XGen ディスクリプションを作成する前に、新しいプロジェクトを作成するか、既定以外の既存のプロジェクトを使用して現在のプロジェクトとして設定することもできます。こうすると、必要なすべてのファイルが 1 か所に配置されます。プロジェクトの設定方法の詳細については、「Maya でプロジェクトを設定する」を参照してください。
XGen ファイル パスをカスタマイズするには
ファイル パスを編集(Edit File Path)ダイアログ ボックスが表示されます。

XGen は各場所を順番に検索して、必要なファイルを見つけます。該当するファイルが見つからない場合は、エラーが返されて、ログ ファイルに記録されます。